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带您参观大洋彼岸游戏开发者大会GDC2010
主页 > 热血三国网页私服 > 协助发表:第六感鬼屋 发布时间:2018-01-19 14:28 点击数:

【特约专稿,未经授权请勿转载,文:贾柯】

现在是美国3月8日的晚上23点,中国时间正是下午15点。今天是GDC2010的注册日,下午正是开放后,我们就要去展馆注册领取入场证,一些在美国的朋友今天也会开始陆续赶来。

早上7点50分走出宾馆,旧金山本来空气就好,这时候更是好得透明,比昨日海边多了一些清冽的气息(图1)。正是上班时间,迎面而来的1/3都是东方面孔,不愧是美国华人最多的城市。

图1 旧金山风景怡人

我是到了这里,才知道“圣弗朗西斯科”、“三藩市”和“旧金山”原来就是同一个城市,实在是惭愧啊。想一想,也怪不得美国人不了解中国了,中国还没美国发达,我这个中国人就不去记美国的知名城市的情况了。

从MARRiOTT宾馆出门左转,没几步路就到了Moscone Convention Center(莫斯康尼会议中心),全球最大的游戏开发者大会“GDC2010旧金山”除了少数几届之外,基本上每年都在这里举行。

图2 GDC2010展馆和会议中心地图

图3 GDC2010展馆大门

Moscone的注册馆,和主要的展馆面街而对(见图2、3),地下有通道相连,大部分的会议以及展会,都在地下1层或半层举行。

3月9日开始GDC的会议部分,11日开始GDC的展会部分。一直到13日,全球最顶尖的游戏开发者都在这里聚集,最顶尖的游戏技术在这里发布,最新的游戏硬件也在这里第一次亮相。约翰·卡马克、席德·梅尔、小岛秀夫……,QuakeEngine、UnrealEngine、CryEngine……,PS1-3、XBOX、Wii……,这些游戏玩家们耳熟能详的人物、技术和硬件,在会在这个会议上出现在游戏开发者面前。(见图4-1、4-2)

图4-1 现场标语:游戏,等你来创造

图4-2 申领GDC T恤的海报

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【特约专稿,未经授权请勿转载,文:贾柯】

现在是美国3月8日的晚上23点,中国时间正是下午15点。今天是GDC2010的注册日,下午正是开放后,我们就要去展馆注册领取入场证,一些在美国的朋友今天也会开始陆续赶来。

早上7点50分走出宾馆,旧金山本来空气就好,这时候更是好得透明,比昨日海边多了一些清冽的气息(图1)。正是上班时间,迎面而来的1/3都是东方面孔,不愧是美国华人最多的城市。

图1 旧金山风景怡人

我是到了这里,才知道“圣弗朗西斯科”、“三藩市”和“旧金山”原来就是同一个城市,实在是惭愧啊。想一想,也怪不得美国人不了解中国了,中国还没美国发达,我这个中国人就不去记美国的知名城市的情况了。

从MARRiOTT宾馆出门左转,没几步路就到了Moscone Convention Center(莫斯康尼会议中心),全球最大的游戏开发者大会“GDC2010旧金山”除了少数几届之外,基本上每年都在这里举行。

图2 GDC2010展馆和会议中心地图

图3 GDC2010展馆大门

Moscone的注册馆,和主要的展馆面街而对(见图2、3),地下有通道相连,大部分的会议以及展会,都在地下1层或半层举行。

3月9日开始GDC的会议部分,11日开始GDC的展会部分。一直到13日,全球最顶尖的游戏开发者都在这里聚集,最顶尖的游戏技术在这里发布,最新的游戏硬件也在这里第一次亮相。约翰·卡马克、席德·梅尔、小岛秀夫……,QuakeEngine、UnrealEngine、CryEngine……,PS1-3、XBOX、Wii……,这些游戏玩家们耳熟能详的人物、技术和硬件,在会在这个会议上出现在游戏开发者面前。(见图4-1、4-2)

图4-1 现场标语:游戏,等你来创造

图4-2 申领GDC T恤的海报

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在注册馆里,熙熙攘攘的游戏开发者们时有个性之人出现,像《猿猴星球》里的猿人、拄着拐杖的超级胖女、巨无霸一样的大汉、微温尔雅的老头……,当然,美女和帅哥也是常常出现的(见图5),让人印象深刻的是像东欧电影明星一样的一位帅哥,就这里坐在柱子底下,开着笔记本给人看视频(见图6)。

图5 像东欧电影明星一样的一位帅哥

图6 熙熙攘攘的现场

这这里,亚洲面孔的比街上的比例少了很多,作为仅有的4家参展的中国游戏公司之一,汉森信息在注册处显得甚为孤单,连注册的大妈觉得我们比较稀罕,都多看了几眼。

我注册之后,就拿着展商证,一个人下地下一楼正在装修的展馆外面。下面正对着扶梯的就是google的大广告牌(图7),下了扶梯,左边是在布置的一个大型会议厅。右边就是Intel的游戏展示台,几个工作人员已经在试演设备了。(图8)

图7 Intel的展区,工作人员正在调试设备,布局显得比较随性

图8 google的广告牌在必经之路上

穿过地下通道,就到了主体展馆,主要的展会和会议都在这个地方举行,展会大门外立着一个牌子,上书非许可人士严禁入内。问了一下,今天是特展位的布展时间,一般展位要到9号才能进去。(图9)

图9 非许可人士严禁入内

想到的朱总编布置的任务,我这个特约记者怎么也要给的玩家们拿一点第一手报道才对。

围着几道大门转了半天(图10),发现有一个半层高的地方,可以从旁边上去,于是左右看了一下,没人阻拦。于是一个箭步就冲了上去(图11)。

图10 发现其它入口

图11 照着路标走到了二层

果然,这里可以从外面偷窥到里面的场景,到处都是集装箱和布了一半的展位(图12),索尼的大射灯后面还有几个人在那里忙活(图13),任天堂和Nvdia的展位布了一半(图14),空无一人,intel的人员同样比较轻快,外面的展示台已经布置好了,里面的展位也有人在忙。

图12 可以看到现场正在紧张搭建展台

图13 索尼的大射灯后面还有几个人在那里忙活

图14 任天堂和Nvdia的展位布置了一半

在半层楼拍了100多张照片后,又绕到旁边的会议区(图15),正好没有人,于是一间间的去拜访了一下空无一人的会议室,这里明天开始就将云集全球顶尖的制作人,从各个方面来讲述他们的开发心得。站在静悄悄的房间中,厚厚的地毯吸掉了所有的声音,脑海中重叠着人声鼎沸的演讲,一时间,空气都有些凝滞。(图16)

图15 会议区

图16 这里就将云集全球顶尖的制作人

微软的游戏开发者会议在304,而苹果IPhone游戏开发者会议就在紧靠着的306,开放和封闭靠得如此之近,世事真是奇妙(图17、18)。

图17 微软的游戏开发者会议在304

图18 苹果IPhone游戏开发者会议在紧靠着的306

走回半层展馆外玻璃墙这里,突然看到汉森信息的同事在乱糟糟的展馆里迤逦而过,真过分,我都进不去,此人怎么进去的啊。赶紧跑下去喊住,原来是找了提供设备给我们的负责人,说进去只看一下汉森的展位就出来,就这样就进去了,我真是无知啊。

展场里面的集装箱遍地皆是,稀奇古怪的东西到处都是,连椅子和地毯,都被参展公司以快递的方式寄到了展馆。看来下次,我们在国外参展,在墨西哥做好了再寄到美国是一个好主意。(图19)

图19 集装箱遍地皆是

在远处看着我的工作人员,一看我举起相机,就冲过来叽叽呱呱的说一段英文,我就牛叉的给他说一句标准的“I do not know English”,然后旁边的同事就过来和他解释一道,我自然是很诚恳对他说“ok,ok”。

参观了一下另外三家的展位后,我们终于找到了汉森信息的地盘,居然还是一片空地,正对面的微软也是空地,就旁边卢卡斯的展位装好了。

微软的展位也是正好挡住展馆中间望向汉森展位视线的,看到还是一片空地的微软展位,我们双手合十:“神啊,请让微软将这块地方,布成四面空旷、大气一点、东西少一点的展位吧,不要像卢卡斯这样还要盖一个洽谈屋”。

对着四面的通道,反复测试了一下视线方位后,世界上最牛叉的2D即时战斗网页游戏《倾城》和它的4个同样也是用JGnet引擎做的即时战斗游戏,还有1个FGnet做的机器人大战网页游戏,终于在我们的幻想中,俏立在世界最大的游戏开发者大会展会中了。

是骡子是马,只在中国溜是不行的,还是在这个比较旧的金山来溜吧。李小龙也是在这里将中华武术让世界了解的,我们想让世界了解“中国在游戏制作上,还是有一些略微领先一点的技术”,这样的想法会实现么?

几天后就知道了。

旧金山的夜有点冷,我们行走在人迹稀少的大街上,一旁商店橱窗中各式霓虹灯映在我的眼中,美国,真是一个什么都很浪费的地方,同样,也是什么都很领先的地方啊。

附:GDC2010 旧金山日记(1)

【来源:】

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